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fillrect(fillrectangle在c语言中的用法)

FillRect在C语言中的用法

FillRect是一个在C语言中常用的绘制矩形填充颜色的函数。在图形界面程序中,矩形是一种非常常见的绘图形状,我们需要填充不同颜色的矩形来实现各种不同的效果。FillRect函数可以帮助我们快速地实现这个功能。

FillRect函数的参数解析

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FillRect函数具有以下的参数:

1. HDC hdc:用于绘制的DC句柄。

2. const RECT *lprc:指定要绘制的矩形的位置和大小。

3. HBRUSH hbr:用来填充矩形的画刷句柄。

使用FillRect函数填充矩形

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使用FillRect函数填充矩形的方法如下:

1. 准备一个DC句柄(HDC)。

2. 创建一个画刷对象(HBRUSH)。

3. 调用FillRect函数填充矩形。

4. 释放创建的画刷对象。

FillRect函数的示例代码

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下面是FillRect函数的示例代码:

void main()
{
    HDC hdc;
    RECT rect = { 50, 50, 150, 150 };
    HBRUSH hbr = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0));//红色画刷
    hdc = GetWindowDC(NULL);
    FillRect(hdc, &rect, hbr); //填充矩形
    ReleaseDC(NULL, hdc);
    DeleteObject(hbr);
}

FillRect函数的实现原理

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FillRect函数的实现原理是将画刷对象的颜色填充到指定的矩形区域内。具体来说,它首先使用GetClientRect函数获取窗口的客户区矩形,然后使用CreateSolidBrush函数创建一个颜色填充画刷(如果不指定画刷,则默认为白色),最后调用WM_PAINT消息处理程序进行矩形的填充。

FillRect函数的应用场景

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FillRect函数在图形界面程序的开发中,是一个很常用的函数。它可以用来实现各种不同的填充效果,比如一个按钮被按下后,可以使用FillRect函数将按钮填充成按下的样式。

总结

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FillRect函数是一个在C语言图形界面程序中非常常用的函数。它可以用来绘制填充矩形,实现各种不同的填充效果。我们在编写图形界面程序的时候,需要充分利用这个函数,来提高程序的用户体验度。

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