往上看,关注我。( ̄︶ ̄)↗
最近这段时间,国产游戏在Steam上表现相当抢眼。前有太吾绘卷,后有中国式家长,无论热度还是可玩性,都丝毫不输给国外游戏。最近,又一款国产独立游戏《Reborn In Wild City 迷城重生》上线Steam,仅由三人工作室打造,在上线不足一周就获得了82%的高好评。
写实末日世界,硬核生存压力大
这是一款采用2D俯视角的末日生存游戏,核心的玩法当然还是生存类熟悉的套路,探索地图、收集资源、制造武器、与丧尸战斗,尽可能的维持更长的生存。游戏内的各种生存元素都非常注重真实感,比如体力会随时间降低,体力低于5%就会无法奔跑;比如吃生食会导致腹泻生病等;比如天气的循环变化对健康值也会造成影响等。
这种写实的末日世界让生存压力极大,游戏体验较为硬核。玩家不仅要动用各种策略来收集资源维持生存,同时还要注意丧尸的攻击。丧尸随生存时间会不断变强,还会不定时发生大规模入侵。因此,是尽早探索世界获取更多资源,还是花时间建造升级科技防范入侵,需要玩家做出抉择
加入RogueLike元素,地图、房间、物资皆随机
而除了核心的生存元素外,本作还加入了相当多的Roguelike元素。整个世界地图,无论室内、室外均是随机生成。游戏中的物资,天气情况和敌人以及制造出来的物品装备,也都采用了随机生成机制。高随机性的加入提升了游戏的重复可玩性,玩法不断重复游戏也能获得新鲜体验。
但随机性同时也进一步提升了游戏难度,每一次开始都是充满恐惧的未知,陌生的地形、不断变化的天气,不知何处存放的生存物资,不知何处又会出现的僵尸,都让玩家感受到极大的生存压力。
加入NPC收集、人物养成等玩法平衡难度
不过这种硬核向的高难度生存模式,虽然提升了游戏的重复可玩性,但也由于门槛较高,引发了一部分玩家不满。而为了平衡难度,游戏加入了NPC收集,人物养成等玩法。玩家通过探索地图收集线索可以找到NPC,完成任务,他们将会来到营地帮助生产和制造。通过击杀等完成成就获得技能点,可升级NPC的人物技能,加快生产制造过程。
总体而言,这款仅由三人完成的国产独立游戏,游戏整体框架完善,在扎实的生存玩法基础上,加入随机元素提升可玩性和自由度,游戏品质较好。虽然目前仍存在一些难度偏高,优化未到位的问题,但相信经过完善后会更为出色,28元的价格也是物有所值。
游戏名称:《Reborn In Wild City 迷城重生》
推荐度:★★★☆☆
平台:Steam
语言:中文
价格:28元